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第二十六章 神.杀戮之影

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    在自己新的落脚点,暮容浔终于是有时间来统计自己的收获了。www.biquge001.com

    没想到,一个凭证可以换那么多。

    而深蓝宝珠更是直接让他一夜暴富。

    两张继承卷轴继承了细雪之舞到斩铁和破魔属性,这没什么好说的。

    那张宗师卷轴直接学习了之后,他一跃成为了刀术宗师。

    刀术:专家LV38(被动)

    效果:提升近战攻击力139%,刀类武器熟练度。

    入门LV10:近战攻击力+10%

    精通LV10:近战攻击力+15%

    精通LV20:刀气攻击!

    专家LV10:+2%真实伤害!

    专家LV20:攻击速度+5%!

    专家LV30:攻击速度+10%!

    奥义觉醒:刀镇天下,释放封印,增加自身属性,使自身攻击力10%转化为真实伤害。

    注:提升幅度以封印解除幅度为准,同时会收到双倍伤害!

    这是之前的属性,可是在使用了刀术宗师之后,就出现了巨大的变化。

    之前专家级的时候,没提升一级,增加的是3%的伤害,而大师是5%,到了宗师直接跨越了一大步10%!

    所以如今的刀术伤害非常的可怕。

    刀术:宗师LV30(被动)

    效果:提升近战攻击力300%,刀类武器熟练度。

    入门LV10:近战攻击力+10%

    精通LV10:近战攻击力+15%

    精通LV20:刀气攻击!

    专家LV10:+2%真实伤害!

    专家LV20:攻击速度+5%!

    专家LV30:攻击速度+10%!

    大师LV10:+5%真实伤害!

    大师LV20:+10%破魔攻击!

    大师LV30:+50%近战伤害!

    宗师LV10:+10%真实伤害!

    宗师LV20:+15%穿透伤害!

    宗师LV30:+20%灵魂伤害!

    奥义觉醒:刀镇天下,释放封印,增加自身属性,使自身攻击力10%转化为真实伤害。

    注:提升幅度以封印解除幅度为准,同时会收到双倍伤害!

    检测到多种相同属性加成,是否合并?

    暮容浔愣了一下,反应过来之后马上同意。

    马上,整个关于刀术的面板就发生了变化。

    刀术:宗师LV30(被动)

    效果:提升近战攻击力300%,刀类武器熟练度。

    加成1:近战攻击力+75%!

    加成2:刀气攻击!

    加成3:真实伤害+17%!

    加成4:攻击速度+15%!

    加成5:破魔伤害+10%!

    加成6:穿透伤害+15%!

    加成7:灵魂伤害:+20%!

    整个面板全都合并之后,确实看起来就顺眼多了,不像一开始的时候那样杂乱。

    而除此之外,暮容浔先把杀戮之影给继承了属性。

    +10杀戮之影:在死亡之中绽放,在杀戮之中沉沦!

    品质:传说

    属性:绝对锋锐

    属性:锋锐属性+25

    被动1:缴械,在近身战斗的过程之中,有几率对对手进行缴械!

    被动2:一刀两断!在战斗之时,有几率触发该效果,目标不仅限于武器装备,等级不高于宿主五级!

    被动3:杀戮进化,在杀戮之中不断进化,当前等级LV3,进化值1122/10000!

    被动4:归息,造成杀戮之后,归息会增加一点,满一百点可以用归息之力形成过护盾或者恢复本身状态。

    被动5:麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。

    被动6:石化,攻击有几率造成石化!

    (绝对锋锐:武器异常锋利,增加破甲效果。)

    被动7:真实伤害,每次攻击的时候会造成额外的5点真实伤害。

    被动8:灵魂镣铐,每次攻击的时候会标记一个灵魂印记,满十个标记之后会形成镣铐,直接收取对方灵魂!

    技能9:斩铁,破盾攻击,无视对手20%护盾,直接攻击本体。

    技能10:破魔,破法攻击,无视目标20%魔抗,直接攻击本体。

    强化属性:锋锐+10

    +5属性:锋锐+5

    +7属性:锋锐+5

    +10属性:锋锐+5

    看着已经成为了一地粉末的细雪之舞,暮容浔脸色没有任何的变化。

    相比起杀戮之影的强大,他根本不在意一件传说装备的破损。

    拿出晋升卷轴,他直接拍在杀戮之影的身上。

    看着道道橙色和金色光芒交织在一起,暮容浔静静看着橙色光芒一点点把金色给吞噬点。

    这个过程非常快,等到光芒彻底的变成橙色之后,在瞬间光芒大盛后就归于平静,而整个装备的属性也发生了巨大的改变。

    神.杀戮之影:在死亡之中绽放,在杀戮之中沉沦!

    品质:神器

    属性:绝对锋锐

    属性:锋锐属性+100

    神属性:斩首,在攻击之时,有几率直接对对手进行斩首。

    神属性:必杀,标记一个敌人,不死不休,击杀之后,将会恢复自身30%全状态。

    被动1:缴械,在近身战斗的过程之中,有几率对对手进行缴械!

    被动2:一刀两断!在战斗之时,有几率触发该效果,目标不仅限于武器装备,等级不高于宿主五级!

    被动3:杀戮进化,在杀戮之中不断进化,当前等级LV3,进化值1122/10000!

    被动4:归息,造成杀戮之后,归息会增加一点,满一百点可以用归息之力形成过护盾或者恢复本身状态。

    被动5:麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。

    被动6:石化,攻击有几率造成石化!

    (绝对锋锐:武器异常锋利,增加破甲效果。)

    被动7:真实伤害,每次攻击的时候会造成额外的10点真实伤害。

    被动8:灵魂镣铐,每次攻击的时候会标记一个灵魂印记,满十个标记之后会形成镣铐,直接收取对方灵魂!

    技能9:斩铁,破盾攻击,无视对手20%护盾,直接攻击本体。

    技能10:破魔,破法攻击,无视目标20%魔抗,直接攻击本体。

    神.被动:永劫,永劫沉沦,击杀目标后召唤对方灵魂为自己刀奴,直至战死!

    神.被动:归墟,万法归宗,一切归墟,攻击之时有几率直接让对方装备,宠物,召唤物等等有形之物归墟!

    看到这里的时候,暮容浔不知怎么说,提升到神级,杀戮之影多了两个属性,两个被动,之前的强化融入到了被动之中,大大的提升了它本身的锋利,好像提升幅度没有那么强大,但是不论是哪个状态都很厉害,增加了一击必杀的能力。

    虽然这种概率性的东西很坑,可是总归是神属性,面对厉害高手的时候,要是触发一次,就有的看了。

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