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第一章 末日生存游戏

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    欢迎来到末日生存游戏,正如你们所见,各位来到了陌生的地方

    生存是你们的唯一目标,想尽量活下去,务必牢记以下重点:

    1.灾难周期性刷新一次,刷新前七天所有幸存者会收到预告

    2.不要随意放下你的安全屋,找到合适的地方安置,会让你的生存几率提高一个档次

    3.危险和机遇并存,野外可能有生存物资,也可能有危险的变异生物,战胜变异生物有惊喜

    4.尽可能多的搜寻生存物资,这是你活下去的必胜法则

    5.安全屋一旦放下不可移动,在初次放置时将拥有选择地上地下的权利

    6.如果你们不小心遇到同类,恭喜你,也许你们可以结盟,交易,亦或者,掠夺对方辛苦积攒的物资

    7.集中注意力可以打开游戏面板,更多功能等待你们探索

    8.不需要担心老人和孩子,他们的投放时间会比你们晚的多,并且亲属之间投放时会优先考虑,祝各位游戏愉快

    一片茫茫无际的荒野。

    苏摩眉头微皱看着手上的求生手册。

    黑色的小字在第一页的纸面上浮动,在他翻到第二页时,陡然爆发出了一阵刺眼的光芒。

    等到光芒消失时,书籍已经不在,取而代之的是一个释放着光芒的龟甲。

    “末日生存游戏吗?”

    看着眼前湛蓝色的屏幕随着视线摇晃,随之移动时,苏摩迅速接受了事实。

    2022年12月22日,所有人都没想到玛雅人的预言推迟了十年后,突然到访。

    太阳耀斑爆发,小行星撞地球,眼睁睁看着滔天火焰落下来的一瞬间,苏摩晕死了过去。

    等到在醒来时,便来到了这个地方。

    安全屋:

    1.选择放置在地上,可形成120平方木屋,抗灾能力极弱,发展潜力优。

    2.选择放置在地下,可形成层高4m,100平方地下坑洞,抗灾能力弱,发展潜力差。

    拿起手上的龟甲,随着苏摩仔细端详,出现了两行漆黑的小字。

    看了看旁边的荒野,打消了立刻放置的想法后,苏摩想起了之前的提示,意念集中呼唤出了游戏面板。

    跟游戏功能相似。

    面板上有着不同的选项。

    聊天、交易、制造、物品...

    在面板的右上角有一个天数的图标。

    5天。

    当苏摩意念集中在天数上时,一行提示冒了出来。

    距离下次灾难事件爆发倒计时:5天

    灾难事件(新手保护):酸雨

    “还有五天酸雨就要来了?还好没有第一时间选择放置基地”

    苏摩的脸色变得有点凝重,目光转向聊天按钮。

    页面变化。

    出现两个全新的按钮。

    分别是世界频道和区域频道

    先进入到世界频道。

    “我不是在避难所里吗?怎么突然跑到了这个鬼地方?”

    “我的旁边有一只狮子,救命,我被它盯上了!”

    “人类的末日来了,哈哈,所有人都要死!”

    “你们也是只有一个可以放置的安全屋吗?”

    一条条对话滑过。

    苏摩注意到了发言按钮旁的小喇叭图案。

    后面跟着一个数字1.

    小喇叭:游戏初期,每天只能在世界频道发表一条消息,每次渡过灾难,每日喇叭数+1,想要畅聊,可进入区域频道

    “限制玩家抱团?还是限制国家力量?”

    苏摩目光移开。

    根据目前已知的情况可以得出,大家全部都被困在荒野之中,开局没有任何区别,都是安全屋起手。

    “一天一条的发言,就算是国家机器在这种环境下,也没办法聚拢足够的人来发展,何况,这里有多大谁能知道呢”

    苏摩退出世界频道。

    他又进入区域频道看了一眼。

    跟QQ聊天群差不多,在成员一项显示1000。

    所有人在聊天群里的头像全是真人照片,昵称备注则是姓名+身高组合。

    “是不是只有荒野这么一个地形,有人附近有水源吗,我快要渴死了”

    “千万别放置地下安全屋,妈的,坑死了,没有采光,没有通风,排水也没有,酸雨来了呆在里面就是坟墓”

    “大家别放弃,打开制造页面,mc玩家狂喜,优先选择高地安放自己的安全屋”

    “有人组队吗?我这里的地标是....”

    默默观察了几分钟,收集到了一些有用的消息后苏摩选择退出。

    求生游戏第一波筛选掉了老人和小孩,剩下的都是青壮年,排除一两个从小没受过挫折的,大多数人在第一时间就反应过来开始自救。

    不过还是有冒冒失失的人,好奇的放下了自己的安全屋,导致现在困在原地。

    随后,苏摩又查看了交易功能。

    交易平台提供给玩家以物换物。

    交易规则公平自由,物品也可以指定玩家送人。

    在交易功能中还衍生出了拍卖功能。

    不收取中介费。

    “打开制造页面”

    苏摩看向另外一个功能。

    唰!

    足足一整页。

    木板:木材0/1

    木箱:木材0/4

    木炭:木材0/1、火源

    普通铁铲:木材0/2、铁块0/2

    ....

    足足数十件基础用品,每一件物品设备,都需要不同的材料来合成。

    显然,搜集和制作材料在生存游戏中尤为重要。

    将目光投向最后一项功能-物品。

    随着手中的安全屋存入物品栏,又随着意念重新拿回到手上时,游戏的基本功能苏摩已经大致熟悉。

    “得赶紧选择安全屋的放置地点了”

    看着太阳已经到了头正上方,苏摩心中一凛,赶紧向四周看去。

    一望无际的大平原上,到处都是半人高的不知名树木,略微有些杂草铺在地上,显得不是那么荒芜。

    在目光能及的地方,看不到一丝河流湖泊的痕迹。

    “只能选择一个高地放置了”

    沿着出生地一直走,不时的趴在地上打量地势起伏。

    最终,苏摩选中了一片小沙丘。

    拿出安全屋龟甲后,选项再度出现。

    地上还是地下。

    第一个选择是地上木屋,这个选项应该是比较中矩中规的选项,既可以安稳的渡过前期的新手灾难,又可以不为后续的发展操多少心。

    只要后续能够不断在安全屋旁边的土地上扩建,说不准到后面会形成一个城市也说不定。

    第二个选择则是地下,选择这项则会有天然的安全性优势,比如发生兽潮,寒冷之类的灾难时,天生就能有一定的防护性,很可能地上极难渡过去的灾难,在地下会轻轻松松躲过。

    但第一个灾难酸雨到来之前,如果地下不能做出足够的排水设施,恐怕会成为一场灾难。

    苏摩想了好一会儿。

    如果说第一个选项的关键词是发展潜力。

    那么,第二个选项的关键词,便是稳妥安全了。

    在大多数情况下,在这种末世里,讲究的是一步快,步步快,刚开始落了脚步,后续的灾难根本来不及发展。

    “酸雨...高地...发展潜力极其重要...”

    “所以,我选……”

    苏摩摇晃着脑袋,一边把玩着手中的龟甲,毫不犹豫地选择了第二项。

    你已选定生成地下避难所,正在生成地形中....

    龟甲爆发出了红色的光芒,从手中跳出,落在了地上。

    伴随着光芒的逐渐强烈,原来沙丘上的石子慢慢被融化,取而代之的是地形大变。

    本来略微高的地形变得陡峭起来,像是鼓起了一个小山包一样。

    随着红光逐渐消失,在苏摩的眼前,形成了一扇嵌在土地里的木门。

    恭喜你,地下避难所生成完毕,当前避难所属性可在面板里查看

    “叮!检测到宿主已经拥有完整的避难所,是否绑定末日生存系统?”

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