红:一处被废弃的陷阱,但精巧的结构依旧让他保持着足够的杀伤力
红:一条脱水的蛇,绕到他的后面,你可以轻松杀死它
绿:在土里掩埋着一个宝箱,似乎存放着你需要的生存物资
紫:一张记载着器物制作的制造图
蓝:往下挖掘半米深,有少量铁块
这一次,地图上出现了紫色的光点,而且和陷阱的红点极为接近。
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没有急着赶过去收获,宋平安先是快步走到一颗之前就看到的半人高小树旁,用铁锹铲了下去。
刃口坚硬,铲在小树上,带起了一个豁口。
抖了抖因为反震力有点麻木的胳膊,宋平安再度铲了下去。
一下!
两下!
第三下落下后,豁口终于被铲开,小树轰然倒下,只剩下了光秃秃的根茎。
将手放在小树上,随着心念一动,一道提示音传来:
记录:获得木材+14
果然可以!
听到系统的提示音,在看着出现在手中成条状的木材,宋平安再度对生存系统有了认知。
如果有这种机制,只要在平原上的人稍加利用,至少不缺木材。
打开制造面板。
这一次宋平安选中了木矛。
木矛:木材14/2
确认打造!
提示:木材-2
提示:木矛(普通)打造成功
提示:木矛+1
打造完成的木矛出现在宋平安空着的左手中。
浑然天成的矛身没有一根倒刺,像是现代精加工的机床制造出来的一样。
矛头被削的极为平整,哪怕是木头,也能看出有不俗的杀伤力。
一手持着铁锹,一手拿着木矛,宋平安顿时感觉自己安全了不少。
“接下来先把生存物资和铁块收集到手”
能看到地图提示,能规避危险,哪怕如今只有100m的距离,也极为变态!
没走多远宋平安来到了绿色的点。
按照箭头指着的方向,他握住铁锹往下落去。
比想象中的更容易挖掘。
仿佛有助力一样,用铁锹挖地明显比砍树轻松的多。
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土壤像是煮烂的五花肉一样,看起来猪皮坚固,但只要稍微用点力插入其中,就能感受到内里的松软。
并且,分明是用铁锹挖出一铲子,泥土却跟着消失在原地。
记录:沙土+1
“原来用工具挖出来的沙土会自动收到安全屋中,这样可就方便多了”
有了这层机制,继续挥动铁锹,面前的土肉眼可见的快速消失,露出了一角木头色。
再度挖动两下,宋平安将铁锹插在边缘,用力一翘,将“宝箱”挖了出来。
跳下坑洞,俯下身,随着手掌碰触,宝箱消失在原地。
将铁锹挂在坑洞两沿,像是做引体向上一般,用力一拉,宋平安爬出了坑洞。
拿出宝箱宋平安小心翼翼的打开。
如地图提示一般,没有任何危险,里面露出了一些文明时代的生活物资。
记录:500ml矿泉水+2
记录:300g炒制瓜子
记录:200g粗粮面包+2
记录:榨菜+1
两瓶矿泉水,一袋没见过包装的瓜子,两袋面包以及一袋“昂贵”的榨菜。
所有物品,全部自动被吸入了安全屋之中。
“有了这些面包和水,至少今天和明天我不用担心没有生存物资!”
暗自握拳,宋平安心中大定。
感受着因为体力消耗传来的干渴,释放出安全屋后,宋平安钻了进去。
此时在安全屋内,之前收集的物资以10比1的比例均匀的缩放在一角,只占用了屋子不到十分之一。
将目光注视在物资上,一道提示在他的脑中响起。
安全屋也是有储存限制的。
龟甲的颜色代表着空间紧张程度。
80%以上,显示蓝色。
50%以上,显示绿色。
30%以上,显示黄色。
20%一下,显示红色。
拿过一瓶矿泉水,以及一块面包,坐在安全屋的门口,宋平安扯开包装吃喝了起来。
“也不知道其他人处境怎么样”
随着心念一动,生存面板打开,径直到了聊天面板。
先是到世界面板一看。
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“我身后的黑幕已经开始动了,我好害怕没敢动,刚才我听到有动物的吼声”
“我好饿啊,谁能施舍我一口吃的,我愿意用任何东西交换...”
“谁有水,我在大海上,现在旁边只有海水,我要渴死了”
“天呐,我刚才看到一头狼,他在看到我的时候嗖一下不见了!我要...”
世界群里的信息驳杂,宋平安看了一会,又切到了区域聊天中。
993/1000
看到区域频道里的人数,宋平安心中一寒。
“这才过去一个小时而已,就有人已经死亡,这个生存游戏也太惨烈了!”
剩下的993人虽然没有发言限制,但似乎因为感受到了游戏的残酷,发言刷屏的速度并不快。
仍旧有大多数人选择黑幕动一米,人动一米,期待着有奇迹发生,这个恐怖的游戏赶紧结束。
也有不少人在匆忙的找着物资,不过却是赔了夫人又折兵,空耗体力什么都没找到。
更有甚者,直接在区域里刷屏乞讨,渴求有人能给点吃的喝的。
观望片刻,大口吃完手中的面包,喝了大半瓶水后,宋平安走了出来,收回安全屋。
果然只有他自己一个人能看到地图。
依照刚才这些物资点的尿性,如果没有地图,他是绝对找不到深在地下一米处的生存物资的。
甚至就连之前灌木丛中的铁片他也找不到。
先将木矛收回安全屋,宋平安拿起铁锹,绕着路往红点走去。
现在体力正好先解决掉这条脱水蛇再说,否则等到挖掘另一处铁块再去实属不智。
估摸着剩下十米左右,宋平安脚步放缓,一下一下谨慎的走着。
在视野中,一条黄色如树干状的蛇趴在地上,如果不是有地图,哪怕宋平安驻足观察,也根本看不清这条蛇到底是死的还是活的。
按照地图的提示,宋平安绕到了蛇的身后,用力一铁锹铲了下去!
锋利的铁锹带起了一丝寒光,带着破空的风啸声落在了蛇身上。
脆弱的血肉之躯虽然有皮质的保护,但在铁锹下形同虚设,顿时断成了两截。
看着因为断成两截还在抽抽的蛇头,宋平安心中一狠,再度两铲,将蛇直接斩成四段。
记录:魂+1
记录:枯叶蛇肉+2
记录:枯叶蛇皮+1
记录:枯叶蛇血+300ml
其中,蛇血需要器皿盛放。
宋平安拿出刚才喝剩下的半瓶水,咕噜咕噜一口干掉剩下的半瓶,直到一滴不剩后,心念一动,里面再度多出了300ml的蛇血。
就在他准备查看战利品属性时,一道刚开始听到的狼嚎声再度响起。
第三章
红:一处被废弃的陷阱,但精巧的结构依旧让他保持着足够的杀伤力
红:一条脱水的蛇,绕到他的后面,你可以轻松杀死它
绿:在土里掩埋着一个宝箱,似乎存放着你需要的生存物资
紫:一张记载着器物制作的制造图
蓝:往下挖掘半米深,有少量铁块
这一次,地图上出现了紫色的光点,而且和陷阱的红点极为接近。
没有急着赶过去收获,宋平安先是快步走到一颗之前就看到的半人高小树旁,用铁锹铲了下去。
刃口坚硬,铲在小树上,带起了一个豁口。
抖了抖因为反震力有点麻木的胳膊,宋平安再度铲了下去。
一下!
两下!
第三下落下后,豁口终于被铲开,小树轰然倒下,只剩下了光秃秃的根茎。
将手放在小树上,随着心念一动,一道提示音传来:
记录:获得木材+14
果然可以!
听到系统的提示音,在看着出现在手中成条状的木材,宋平安再度对生存系统有了认知。
如果有这种机制,只要在平原上的人稍加利用,至少不缺木材。
打开制造面板。
这一次宋平安选中了木矛。
木矛:木材14/2
确认打造!
提示:木材-2
提示:木矛(普通)打造成功
提示:木矛+1
打造完成的木矛出现在宋平安空着的左手中。
浑然天成的矛身没有一根倒刺,像是现代精加工的机床制造出来的一样。
矛头被削的极为平整,哪怕是木头,也能看出有不俗的杀伤力。
一手持着铁锹,一手拿着木矛,宋平安顿时感觉自己安全了不少。
“接下来先把生存物资和铁块收集到手”
能看到地图提示,能规避危险,哪怕如今只有100m的距离,也极为变态!
没走多远宋平安来到了绿色的点。
按照箭头指着的方向,他握住铁锹往下落去。
比想象中的更容易挖掘。
仿佛有助力一样,用铁锹挖地明显比砍树轻松的多。
土壤像是煮烂的五花肉一样,看起来猪皮坚固,但只要稍微用点力插入其中,就能感受到内里的松软。
并且,分明是用铁锹挖出一铲子,泥土却跟着消失在原地。
记录:沙土+1
“原来用工具挖出来的沙土会自动收到安全屋中,这样可就方便多了”
有了这层机制,继续挥动铁锹,面前的土肉眼可见的快速消失,露出了一角木头色。
再度挖动两下,宋平安将铁锹插在边缘,用力一翘,将“宝箱”挖了出来。
跳下坑洞,俯下身,随着手掌碰触,宝箱消失在原地。
将铁锹挂在坑洞两沿,像是做引体向上一般,用力一拉,宋平安爬出了坑洞。
拿出宝箱宋平安小心翼翼的打开。
如地图提示一般,没有任何危险,里面露出了一些文明时代的生活物资。
记录:500ml矿泉水+2
记录:300g炒制瓜子
记录:200g粗粮面包+2
记录:榨菜+1
两瓶矿泉水,一袋没见过包装的瓜子,两袋面包以及一袋“昂贵”的榨菜。
所有物品,全部自动被吸入了安全屋之中。
“有了这些面包和水,至少今天和明天我不用担心没有生存物资!”
暗自握拳,宋平安心中大定。
感受着因为体力消耗传来的干渴,释放出安全屋后,宋平安钻了进去。
此时在安全屋内,之前收集的物资以10比1的比例均匀的缩放在一角,只占用了屋子不到十分之一。
将目光注视在物资上,一道提示在他的脑中响起。
安全屋也是有储存限制的。
龟甲的颜色代表着空间紧张程度。
80%以上,显示蓝色。
50%以上,显示绿色。
30%以上,显示黄色。
20%一下,显示红色。